Një ekip agjentësh specialë zbulojnë një program të ri kompjuterik që përdoret për të futur në kurth dhe për të kapur grabitqarët në internet. Pasi u bashkuan me zhvilluesin e programit, ata shpejtë zbulojnë se Inteligjenca Artificiale po përparon me shpejtësi përtej qëllimit të saj origjinal.
Një përkrenare magjike e fut Nolanin në një botë kalorësish të ditëve moderne, që luftojnë të keqen e mbinatyrshme. Ndonëse e ka të vështirë të besojë se historitë e fisnikëve ekzistojnë vërtet, ai është i detyruar të bëhet kalorësi hero, siç ishte i destinuar që në lindje.
Një adoleshent i bullizuar për sëmundjen e tij fiton fuqi shëruese të mbinatyrshme nga një i moshuar i cili i kishte përfituar nga një varr i vjetër. Kur bullizuesit e tij bëjnë një shaka me pasoja të rënda, ai përdor fuqitë e tij për tu hakmarrë me gjak ndaj tyre.
Vite pasi një fatkeqësi shkatërron planetin dhe e kthen pjesën më të madhe të njerëzimit në kafshë të uritura në gjak, një udhëtar ndihmon një grup të mbijetuarish të shpëtojnë veten.
Një rrugë hakmarrjeje i drejton një vrasës famëkeq dhe një njeri ligji drejt një qyteti fanatikësh, ku përveç peripecive të tjera, do të derdhet edhe gjak.
I moshuar, i sëmurë dhe në pamundësi për t'u pajtuar me atë që ka qenë dhe me atë që është bërë, Flini është i vendosur të ndërrojë jetë i mbushur me lavdi.
Një grua punëson një vagabond si udhërrëfyes nëpër Nju Orlins, në kërkim të babait të saj, që ka humbur. Gjatë kësaj zbulojnë një lojë vdekjeprurëse, si macja me miun mbrapa zhdukjes së tij.
Gjatë një ekspedite arkeologjike në Bouvetøya të Islandes në Antarktik, një ekip arkeologësh dhe shkencëtarë të tjerë e gjejnë veten të kapur në një betejë mes dy legjendave.