Një telefonatë nis një lojë të rrezikshme për Eliotin, një shitës fatkeq. Loja premton rritje të shpërblimeve për përfundimin e 13 detyrave, secila më e ligë se e mëparshmja.
Një grup shokësh të bllokuar në një fushë misri të braktisur gjejnë strehë në një shtëpi të vjetër, dhe së shpejti zbulojnë se banesa është qendra e një riti mbinatyror.